3D成像真的引領產業(yè)鏈新動能嗎?
何為“3D成像”呢?借用廣發(fā)證券分析報告里的定義為:“3D成像并非是普通的功能性組建創(chuàng)新,而是激活光學交互屬性,實現(xiàn)二維到三維的交互升級,是繼圖形界面、觸控之后的第三次人機交互跨越。
資料來源:前瞻產業(yè)研究院整理
據(jù)公開資料得知,3D成像即將帶動下一輪光學新浪潮,對3D產業(yè)鏈帶來新的動能,其中關鍵器件產能有可能會被鎖定,嚴重供不應求,核心零組件擁有充分定價權。
那么,為什么說3D成像能帶動下一輪的光學浪潮呢?
首先有專業(yè)人士表明,3D成像的下游應用十分可期。而在下游應用中,拍照是次要目標,跟關鍵的目標是彌補2D成像特征信息損失的缺陷,構建更精準的真實世界。這個技術對很多行業(yè)都帶來紅利的因素:從生物識別、AR/VR到機器視覺、自動駕駛、無人機、安防等等。其中不乏科技巨頭,比如,蘋果與谷歌,在布局3D成像。
其次根據(jù)專業(yè)人士解釋到,是因為其可能作為人機交互的“光學影像入口”。過去的影像是2D的,而3D的影響出來以后必將顛覆人機交互的體驗;而眾所周知,每一次的人機交互都能變革消費電子。而更方便、好用的消費電子將會被終端用戶接受。
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另外,專業(yè)人士解釋道,目前3D成像的成本在遞減,有望實現(xiàn)對生物識別的替代,性價比更高。相對于人臉識別等高成本的成像技術,3D成像相對便宜,也更有盡可能進入消費電子領域。
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3D成像技術真的能引領產業(yè)鏈的新動能嗎?或者換句話說,有哪些行業(yè)將受益呢?
本人認為,如果3D成像技術的發(fā)展順利,將會直接影響蘋果的上游廠商,進而帶動消費電子的新浪潮,隨之AR、VR、自動駕駛和無人機等領域也迎來變革。但是這一切的假設都是基于3D技術能夠成熟發(fā)展,并被蘋果手機接收。眾所周知,3D成像技術在過去也有中國的廠商在運用,但是其效果還很差,技術也不完善。
目前,主流的3D成像技術有:結構光、TOF以及雙目測距三種。
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從上表可以看出,過去實現(xiàn)的3D成像技術是采取雙目測距的,這樣成本更低,但是效果也很不好。本人認為,結構光才是代表3D成像技術的未來。過去幾年里,蘋果收購的以色列PrimeSense公司LightCoding方案也是屬于結構光類型。
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但是同時,結構光的實現(xiàn)難度有如下幾個方面:1)首先是經(jīng)濟成本,深度攝像頭遠高于一般的攝像頭;2)攝像頭需要的空間和功率限制,手機攝像頭已經(jīng)可以做到很小的體積和很小的功率,但是深度攝像頭還很難,特別是如果希望能達到比較高的精度;3)很多深度攝像頭是需要額外光源的,因此還要專門的散熱設備。4)后端的軟件匹配。因此還需要時間才能發(fā)展成熟。
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前瞻經(jīng)濟學人
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