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Project 三國
登記時(shí)間: | 2013-02-19 | |
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投資類型: | 風(fēng)險(xiǎn)投資 | |
融資總額: | 500 | |
所在地區(qū): | 四川 | |
所屬行業(yè): | ||
項(xiàng)目網(wǎng)址: | ||
項(xiàng)目簡介: |
>開發(fā)技術(shù): 客戶端技術(shù):COCOS2D-X 服務(wù)器技術(shù):erlang 數(shù)據(jù)庫技術(shù):MySQL >游戲概念: 這是一個(gè)2D東方幻想藝術(shù)風(fēng)格的三國題材的輕量級策略兼養(yǎng)成游戲。 玩家扮演三國中的一位領(lǐng)主,經(jīng)歷著各種三國期間的事件。你可以尋找和培養(yǎng)出強(qiáng)力的英雄團(tuán)隊(duì),將他們帶到三國中參與偉大的戰(zhàn)爭來獲得個(gè)人的成就。你也可以尋找稀有的裝備將他們帶到三國戰(zhàn)爭中來賺取豐厚的報(bào)酬。你還可以組建強(qiáng)大的聯(lián)盟,來挑戰(zhàn)和統(tǒng)一。 >關(guān)卡體驗(yàn): 游戲中玩家在三國之間切換。 1:玩家可以救贖各種英雄人物,使之成為自己的伙伴,可以進(jìn)行各種關(guān)卡的冒險(xiǎn)來獲得人間的珍稀裝備和天堂中遺落的寶物。而這所有的一切,都源于玩家在三國中的隨機(jī)遭遇。 2:玩家扮演的領(lǐng)主聚集的地方。三國排行的天梯,成為天使們地位的象征。領(lǐng)主們組成一個(gè)一個(gè)的聯(lián)盟,爭奪三國最有限的公共資源。 >養(yǎng)成體驗(yàn): 吞噬養(yǎng)成玩法:玩家收集的所有英雄和裝備都通過吞噬其他同類而獲得養(yǎng)成和成長,這讓玩家所有的努力和收獲都會(huì)變得有價(jià)值。 不同養(yǎng)成對象采用不通的折損率: 英雄:養(yǎng)成無折損,保證玩家英雄的價(jià)值和IAP中對英雄獲取的難易度與價(jià)值平衡。 裝備:較高養(yǎng)成折損率,保證養(yǎng)成的稀有性和高ARPU的空間。 >戰(zhàn)斗體驗(yàn)特點(diǎn): 錄播戰(zhàn)斗,保證在線玩家和不在線玩家的公平 即時(shí)回合制戰(zhàn)斗的表現(xiàn),最大化的達(dá)到優(yōu)秀的視覺感官。 >游戲要點(diǎn)和玩點(diǎn)分析: 隨機(jī)事件:隨機(jī)PVE關(guān)卡的生成 地獄之門:極其有挑戰(zhàn)性的PVE挑戰(zhàn)關(guān)卡 天梯:個(gè)人PVP排位系統(tǒng),所有在線和不在線的玩家都身處其中 圣地:有限資源產(chǎn)出的聯(lián)盟PVP爭奪目標(biāo) 戰(zhàn)斗中的多角色搭配:通過職業(yè)間的搭配產(chǎn)生更強(qiáng)的戰(zhàn)斗屬性。 角色養(yǎng)成:伙伴的收集和培養(yǎng), 裝備養(yǎng)成:有損失的裝備養(yǎng)成,極品裝備的價(jià)值體驗(yàn) 游戲內(nèi)現(xiàn)金幣交易平臺(tái):稀有伙伴和高價(jià)值裝備的價(jià)值概念植入 >盈利模式和贏利點(diǎn): 下載:免費(fèi)版本為主,付費(fèi)豪華版為輔 IAP:伙伴和裝備的養(yǎng)成消耗,稀有伙伴和裝備的抽獎(jiǎng)式購買模式,現(xiàn)金幣交易手續(xù)費(fèi), 多種游戲消耗單位的購買:游戲幣,體力…. >推出平臺(tái): IOS ,Android , Windows8 |
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項(xiàng)目計(jì)劃書: | 下載 |
公司名稱: | 成都赤月科技有限公司 |
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公司規(guī)模: | 0 |
成立時(shí)間: | 2012-3-9 |
所在省市: | 四川 |
詳細(xì)地址: | 成都高新區(qū)天府軟件園 |
注冊資金: | |
歷史收入: | 2009|,2010|,2011|,2012|,2013|,2014|,2015|,2016| |
預(yù)期收入: |
聯(lián) 系 人: | 注冊登錄后可見 |
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聯(lián)系電話: | 注冊登錄后可見 |
電子郵件: | 注冊登錄后可見 |
其 他: | 注冊登錄后可見 |
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