湖南動漫產(chǎn)業(yè)2011年總產(chǎn)值26.8億元 一年翻一番
湖北省2011年動漫產(chǎn)業(yè)取得了巨大的進展,堪稱跨過了一道里程碑。據(jù)前瞻網(wǎng)記者了解,該省動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值比2010年翻了一番,達到26.8億元,首度躋身全國前五名;動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)制作動漫產(chǎn)品12500分鐘;兩部漢產(chǎn)動畫電影《民的1911》、《闖堂兔》,首次登上大銀幕,結(jié)束了湖北動漫久久未能步入院線的尷尬。電視小屏幕上,漢產(chǎn)動畫也同樣活躍,《蔬菜不寂寞》、《家有漿糊》、《小時候的秘密》3部動畫片陸續(xù)在央視播出,并有《孔子的故事》、《斷尾狗旺旺》、《野人谷》等動畫片在國內(nèi)衛(wèi)視、地方臺播出。
這一系列的數(shù)據(jù)表明,湖北的動漫產(chǎn)業(yè)已進入全國動漫產(chǎn)業(yè)的第一梯隊,“湖北的動漫產(chǎn)業(yè)進入了良性發(fā)展階段,迎來了發(fā)展的春天”,武漢市動漫協(xié)會會長張敏肯定地說。
“動畫、漫畫、游戲”三位一體
然而在張敏看來,過去五年來,湖北動漫產(chǎn)業(yè)的歷程和成果遠不止于此。“過去五年,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展簡單概括來看,第一是產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴大,第二是創(chuàng)意能力不斷提升,第三是精品力作不斷涌現(xiàn),產(chǎn)業(yè)鏈條不斷完善,商業(yè)模式不斷清晰”。
前瞻網(wǎng)記者了解到,武漢動漫行業(yè)率先提出了“動畫、漫畫、游戲”三位一體、全面推進的ACG戰(zhàn)略,具體來說就是好的動畫可以把它延伸作為游戲,而好的游戲是在更高水準上的,帶有互動性質(zhì)的動畫,這是武漢首次提出的。
在動畫原創(chuàng)上,“我們有一套嚴格科學(xué)的生產(chǎn)程序,先有好的文字作品,再創(chuàng)作成漫畫,而后發(fā)單行本,最后才制作成動畫,所以說,只有20%的文字作品最終才會做成動畫產(chǎn)品”,張敏介紹,這保證了我們的動畫制作具有比較高的水準,而且減少失敗率。
與省市作協(xié)緊密合作
“文字原創(chuàng),漫畫登載,動畫制作和衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)、開發(fā)、投資、銷售,這四個層面是動漫產(chǎn)業(yè)鏈的主要環(huán)節(jié)”,過去五年,湖北的動漫產(chǎn)業(yè)基本形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈形態(tài),這些企業(yè)集中在光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地。
在這個產(chǎn)業(yè)鏈中,文字原創(chuàng)是源泉和基礎(chǔ),“第一個環(huán)節(jié)時要有好的文字作品,好的小說,然后才能有好的漫畫和動畫,它的創(chuàng)意源泉在文字”。為了保證良好的文字作品,武漢動漫協(xié)會與湖北省作協(xié)、武漢市作協(xié)建立了合作關(guān)系,作協(xié)在此建立了生活基地和創(chuàng)意基地,與董宏猷等知名作家緊密合作。
張敏介紹,合作主要是三個方面的,一是這些作家將會對動漫企業(yè)正在做的作品做完善、提高。再者這些作家的優(yōu)秀作品可以供這些動漫企業(yè)優(yōu)先選用。第三,動漫企業(yè)根據(jù)自己需求可以與作家溝通定制作品題材和風(fēng)格,“從這三個方面來確保我們源頭的文化水平,解決目前動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意不足的問題”。
2005年,東湖高新區(qū)在光谷軟件園率先規(guī)劃動漫企業(yè)專區(qū),引進江通動畫、數(shù)字媒體等首批企業(yè)入駐,拉開了湖北動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的序幕。
2006年,武漢市動漫協(xié)會成立,開始承擔(dān)著服務(wù)行業(yè)、整合資源的作用,制定省市開發(fā)區(qū)的動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展規(guī)劃,組織重大的項目策劃、評審和獎勵,把行業(yè)的各領(lǐng)域和各企業(yè)融合整合起來,形成“政產(chǎn)學(xué)研用經(jīng)界”為特色的產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新體系。
2010年,武漢市共有企業(yè)數(shù)量130多家,企業(yè)總產(chǎn)值12億元,原創(chuàng)動漫產(chǎn)品3200分鐘。
據(jù)前瞻網(wǎng)了解,2011年,湖北和武漢的動漫產(chǎn)業(yè)更是迎來發(fā)展的春天,企業(yè)增加到150多家,總產(chǎn)值達到26.8億元,原創(chuàng)動漫產(chǎn)品12500分鐘,相關(guān)行業(yè)從業(yè)人員過萬,大大擴張了產(chǎn)業(yè)規(guī)模。
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