【移動游戲】行業(yè)市場規(guī)模:2024年中國移動游戲行業(yè)市場規(guī)模將達到近2400億元 角色扮演類ACT游戲占比達到31%
行業(yè)主要上市公司:三七互娛(002555)、愷英網(wǎng)絡(luò)(002517)、世紀華通(002602)等;
本文核心數(shù)據(jù):中國移動游戲行業(yè)市場規(guī)模;
2024年中國移動游戲行業(yè)市場規(guī)模將達到近2400億元
移動游戲是指運行在移動設(shè)備上的電子游戲,主要包括在智能手機、平板電腦等設(shè)備上下載和運行的游戲軟件。這些游戲通常具有便攜性、互動性和實時性的特點,玩家可以隨時隨地參與游戲,享受游戲帶來的樂趣。2023年中國移動游戲行業(yè)市場規(guī)模約2269億元,五年復(fù)合增速約11.11%。初步估算,2024年中國移動游戲行業(yè)市場規(guī)模將達到近2400億元。
細分產(chǎn)品
按照內(nèi)容的不同,市場上主流的移動游戲分類包括角色扮演類ACT、即時戰(zhàn)略類RTS、射擊類FPS和策略類SLG等;根據(jù),2023年中國收入排名前100移動游戲產(chǎn)品類型分布情況可知,2023年中國游戲行業(yè)最主要的細分產(chǎn)品是角色扮演類ACT游戲,占比達到31%。
產(chǎn)業(yè)競爭
中國移動游戲領(lǐng)域競爭格局由騰訊、網(wǎng)易等大公司主導(dǎo),騰訊的王者榮耀、和平精英和網(wǎng)易**的荒野行動等游戲占據(jù)市場主導(dǎo)地位。其他如小米、完美世界等公司也積極布局。市場競爭集中在內(nèi)容創(chuàng)新、游戲品質(zhì)、用戶黏性和跨平臺體驗上,隨著5G、云游戲和元宇宙的推動,競爭格局也在不斷演變。
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前瞻產(chǎn)業(yè)研究院 - 深度報告 REPORTS
本報告前瞻性、適時性地對移動游戲行業(yè)的發(fā)展背景、供需情況、市場規(guī)模、競爭格局等行業(yè)現(xiàn)狀進行分析,并結(jié)合多年來移動游戲行業(yè)發(fā)展軌跡及實踐經(jīng)驗,對移動游戲行業(yè)未來...
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