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2021年中國游戲行業(yè)市場現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢分析 《英雄聯(lián)盟手游》能否取代《王者榮耀》

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20 鄭玉琴 ? 2021-07-07 17:20:30  來源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院 E29281G1

《王者榮耀》作為在《英雄聯(lián)盟》基礎(chǔ)上設(shè)計的手游受到了廣泛的認(rèn)可,就當(dāng)大家認(rèn)為《王者榮耀》就是《英雄聯(lián)盟》手游版時,《英雄聯(lián)盟手游》卻開始面向大眾開啟預(yù)約通道并大概率能夠在2021年上線。因此,《王者榮耀》面臨著被取代的風(fēng)險,本文將針對《王者榮耀》能否被《英雄聯(lián)盟手游》取代問題展開分析。

目前國內(nèi)電子競技行業(yè)主要企業(yè)有:騰訊游戲、完美世界、網(wǎng)易游戲、虎牙直播、斗魚直播,電子競技俱樂部有EDG俱樂部、IG俱樂部、RNG俱樂部、WE俱樂部等。

本文核心數(shù)據(jù):電子競技行業(yè)市場規(guī)模

1、《英雄聯(lián)盟》推出手游版本與《王者榮耀》形成競爭

2015年,騰訊在《英雄聯(lián)盟》的基礎(chǔ)上推了手游版本即目前火遍大江南北的《王者榮耀》,當(dāng)人們以為《王者榮耀》就是《英雄聯(lián)盟》的手游版本時,騰訊在2019年推出了《英雄聯(lián)盟》的手游版本開啟了預(yù)約通道,并在2020年在巴西和東南亞地區(qū)進(jìn)行了公測。

由于《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟手游》版本都屬于5V5對戰(zhàn),且都是《英雄聯(lián)盟》的基礎(chǔ)上開發(fā),因此,未來《英雄聯(lián)盟手游》版本的推出或?qū)Α锻跽邩s耀》有一定的取代風(fēng)險,但《王者榮耀》同樣具備優(yōu)勢抗擊風(fēng)險。

圖表1:《英雄聯(lián)盟手游》開始預(yù)約

圖表2:《英雄聯(lián)盟》與《王者榮耀》時間線對接

2、多年經(jīng)營的《王者榮耀》或具備抗風(fēng)險能力

《王者榮耀》經(jīng)營多年,具備一定的抗風(fēng)險能力。2011年,騰訊游戲?qū)⒚绹娜^游戲收購,目前,《英雄聯(lián)盟手游》和《王者榮耀》同屬于騰訊旗下產(chǎn)品。一般而言,企業(yè)針對旗下產(chǎn)品會制定不同的戰(zhàn)略方針避免同質(zhì)化,保證產(chǎn)品正常運(yùn)行。同時,《王者榮耀》經(jīng)營多年,玩家投入了大量的時間和金錢,因此脫粉的可能性也較小。

圖表3:《王者榮耀》抗風(fēng)險能力分析

3、《英雄聯(lián)盟手游》對抗《王者榮耀》優(yōu)勢在于故事脈絡(luò)和操作樂趣

——或?qū)⒏N合故事脈絡(luò)

相較而言,《英雄聯(lián)盟手游》直接由《英雄聯(lián)盟》端游版開發(fā)團(tuán)隊開發(fā),或許對整個游戲故事的脈絡(luò)更為了解,因此《英雄聯(lián)盟手游》或?qū)⒏N合端游版《英雄聯(lián)盟》的故事脈絡(luò),進(jìn)而吸引更多的《英雄聯(lián)盟》端游版玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)《英雄聯(lián)盟手游》。

圖表4:《英雄聯(lián)盟手游》和《王者榮耀》故事對比

——或?qū)⒏卟僮鳂啡?/strong>

相較于端游版《英雄聯(lián)盟》,《王者榮耀》的操作難度較低,一個英雄一般具有3-4個技能點,點擊即可釋放。而《英雄聯(lián)盟》則需要通過負(fù)責(zé)的操作釋放技能,若《英雄聯(lián)盟》手游完全按照端游版《英雄聯(lián)盟》的操作方式進(jìn)行技能盛放,或許能夠激起游戲發(fā)燒友的操作樂趣,吸引更多的《英雄聯(lián)盟》老玩家放棄《王者榮耀》轉(zhuǎn)戰(zhàn)《英雄聯(lián)盟》手游版本。

圖表5:《英雄聯(lián)盟手游》和《王者榮耀》操作對比

以上數(shù)據(jù)參考前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資機(jī)會分析報告》,同時前瞻產(chǎn)業(yè)研究院提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)申報、產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資、IPO募投可研、招股說明書撰寫等解決方案。

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作者 鄭玉琴
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